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电子游戏注册送28现金 - Gartner:区块链将在未来5-10年改变各行业

2020-01-10 15:56:42 作者:匿名

电子游戏注册送28现金 - Gartner:区块链将在未来5-10年改变各行业

电子游戏注册送28现金,最近,高德纳发布了2019年区块链商业炒作周期,这表明区块链将在未来五到十年内极大地改变大多数行业的商业。

高德纳杰出研究副总裁大卫·弗隆特(David furlonger)表示:“在高德纳2019年首席信息官议程调查中,60%的首席信息官预计区块链技术的采用将在未来三年达到一定水平,但他们不确定区块链将对他们的业务产生什么影响。目前,由于企业组织的现有数字基础设施和缺乏清晰的区块链治理,首席信息官无法充分挖掘区块链的价值。”

高德纳区块链商业技术成熟度曲线从商业角度总结了区块链能力的发展,展示了区块链在不同行业的成熟度。

高德纳2019年区块链商业技术成熟度曲线

银行和投资服务行业对那些想改进旧的运营模式和流程的创新者仍然很有吸引力。然而,在此次首席信息官调查中,只有7.6%的受访者表示,区块链是一项可以改变行业模式的技术。换句话说,18%的银行和投资服务首席信息官认为他们已经采用或将在未来12个月内采用一些区块链技术,而近15%的首席信息官表示他们将在两年内采用。

弗隆特说:“区块链已经在许多关键领域进行了尝试,它目前的主要用途是获得许可的分类账。根据我们的预测,数字令牌将继续被创建和接受,但在标准、监管框架和区块链能力组织框架等非技术活动层面仍有大量工作要做。只有完成这些任务,这项技术才能进入成熟的生产阶段,并开始迅速成为该行业的主流技术。”

游戏行业的区块链。在快速发展的电子体育产业中,区块链本地人正在发布解决方案,使用户能够创建自己的代币。这些解决方案可以为竞争设计和虚拟商品交易提供支持。代币可以增加玩家对游戏中商品的控制,从而获得更方便的跨平台体验。

高德纳研究副总裁克里斯托夫·乌祖鲁(Christophe uzureau)表示:“由于游戏行业用户数量众多,创新速度快,这一行业是区块链创新应用的理想测试平台。在这个行业中,人们可以很好地观察到用户如何促进区块链两个核心组成部分的适应性:分散化和令牌化。游戏行业的初创企业是亚马逊、谷歌或苹果生态系统的理想替代品,它们可以作为其他行业公司发展数字战略的典范。

在零售业,区块链被用于“跟踪和追踪”服务、伪造、库存管理和审计。这些用途可以提高产品质量和食品安全。尽管这些用途非常重要,但区块链对零售业的真正影响取决于对新观念的支持,例如通过使用区块链来改变或增强客户忠诚度计划。当与物联网和人工智能相结合时,区块链可能会永久性地改变零售商业模式,影响数据和资本流动,避免市场权力的集中。

[·高德纳认为,区块链有潜力改变所有行业的商业模式,但企业必须采用整个区块链生态系统来抓住这些机会。只有实现一体化和分散化,大多数行业才能理解区块链的真正商业价值。】

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